2026年Unity游戏开发游戏测试与调试技能测试卷二.docxVIP

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2026年Unity游戏开发游戏测试与调试技能测试卷二.docx

2026年Unity游戏开发游戏测试与调试技能测试卷二

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项字母填入括号内)

1.在软件测试中,发现并报告软件不符合预期或未满足指定需求的有缺陷部分的过程称为?

A.测试执行

B.测试设计

C.缺陷报告

D.软件调试

2.以下哪一项不属于常见的游戏测试类型?

A.功能测试

B.性能测试

C.用户体验测试

D.数据挖掘测试

3.“输入一个有效但边界边缘的数据,检查系统是否正确处理”属于哪种测试用例设计方法?

A.等价类划分

B.边界值分析

C.决策表

D.错误推测

4.在Unity编辑器中,用于记录运行时错误信息、日志和调试信息的主要窗口是?

A.Project窗口

B.Hierarchy窗口

C.Inspector窗口

D.Console窗口

5.对于需要模拟外部依赖项(如网络服务、数据库)的单元测试,常用的技术是?

A.集成测试

B.黑盒测试

C.模拟(Mocking)/存根(Stubbing)

D.回归测试

6.在版本控制工具(如Git)中,用于将不同分支

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