面向视频业务的算力技术要求 第2部分:需求及建模标准研究报告.docx

面向视频业务的算力技术要求 第2部分:需求及建模标准研究报告.docx

YD/T6897.2-2026面向视频业务的算力技术要求第2部分:需求及建模发展报告

EnglishTitle:DevelopmentReportonTechnicalRequirementsforComputingPowerforVideoServicesPart2:RequirementsandModeling(YD/T6897.2-2026)

摘要

随着超高清视频、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及实时交互式视频等业务的迅猛发展,视频业务对算力资源的需求呈现出爆发式增长与高度动态化的特征。为规范视频业务场景下的算力需求定义与建模方法,推动算力网络与视频业务的深度融合,中国通信标准化协会(CCSA)组织制定了YD/T6897.2-2026《面向视频业务的算力技术要求第2部分:需求及建模》。本报告系统梳理了该标准的研制背景、核心内容及行业价值。标准聚焦于视频业务全生命周期中的算力需求,包括视频编码、解码、转码、内容分发、智能分析及渲染等关键环节,提出了基于业务类型、分辨率、帧率、码率及实时性要求的算力需求分类体系。同时,标准创新性地构建了面向视频业务的算力需求建模框架,涵盖静态需求模型与动态需求模型,支持算力资源的弹性调度与优化配置。报告指出,该标准的实施将有效解决当前视频业务算力资源利用率低、服务质量保障难等痛点,为运营商、云服

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