Animate动画设计与制作案例教程(Animate 2023):动画高级应用PPT教学课件.pptxVIP

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  • 2026-07-27 发布于浙江
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Animate动画设计与制作案例教程(Animate 2023):动画高级应用PPT教学课件.pptx

Animate二维动画制作;学习目标;目录;任务5.1按钮的设置;按钮也是属于AN中的一种元件,当鼠标经过或按下元件时,将显示不同的动画。选择菜单“插入”—“新建元件”命令,在弹出的“创建新元件”对话框中选择类型为“按钮”,按钮元件的时间轴有4帧:

“弹起”:鼠标不在按钮的上面,不对按钮进行操作时,按钮将显示此帧的图形,就是按钮通常的状态。

“指针经过”:鼠标移动到图形上面或在单击帧定义的区域上时,按钮将显示此帧的图形。

“按下”:当鼠标单击图形或定义的区域时,将显示该帧的图形。

“点击”:定义鼠标做出反应的区域。;探索2:动作代码的添加;选择舞台上的对象或帧后,在“代码片段”面板中双击要应用的代码片段名称,AN会新建一个“Actions”图层,并将相应的代码添加到新建图层的关键帧中,此时“动作”面板中会显示添加的代码片段详情。;任务分析

在本任务中,我们先将动画所用的背景图片,画框,风车导入到库中。

(1)制作飞鸟飞行的影片剪辑元件。

(2)制作风车扇叶转动的传统补间动画。

(3)建立按钮,添加动作代码。;任务实施

1.新建文件,在飞鸟元件编辑状态,用选择工具框选飞鸟左右半边,CTRL+G打组,分散到两个图层。

2.在第5帧创建关键帧,调整注册点,分别选择左右部分,利用任意变形工具调整形态,同样在第10帧如此操作,创建补间动画。;任务实施

3.回到场景1,在图层1将素材画

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