面向公众应用的移动互联网网络质量评价指标和评测方法 云游戏类标准研究报告.docx

面向公众应用的移动互联网网络质量评价指标和评测方法 云游戏类标准研究报告.docx

YD/T6747-2026《面向公众应用的移动互联网网络质量评价指标和评测方法云游戏类》标准发展报告

EnglishTitle:DevelopmentReportonStandardYD/T6747-2026:EvaluationIndicatorsandTestMethodsforMobileInternetNetworkQualityforPublicApplications–CloudGamingCategory

摘要

随着第五代移动通信技术(5G)的规模化商用和智能终端的全面普及,云游戏作为新兴的数字娱乐业态,对移动互联网的网络质量提出了极高要求。当前,云游戏用户对画面卡顿、操作延迟等问题反映强烈,而行业内缺乏一套统一、科学、可复现的网络质量评价指标体系和评测方法,导致服务提供商优化缺乏依据、用户感知难以量化。为有效解决上述问题,YD/T6747-2026《面向公众应用的移动互联网网络质量评价指标和评测方法云游戏类》标准应运而生。本标准由工业和信息化部提出,依据《“十四五”信息通信行业发展规划》中关于“完善服务质量评价体系”的总体要求,结合国内外云游戏技术发展现状与用户体验研究,系统定义了云游戏场景下的网络质量关键性能指标,包括端到端时延、网络抖动、丢包率、下行带宽、帧率稳定性、卡顿频率等,并规定了基于主动探针与被动监

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档