第八节人机对战:AI打游戏制/新疆大学《人工智能通识》高中版
学习目标了解电子游戏的复杂性及其与棋类游戏的区别。理解强化学习的基本原理及其在人工智能游戏中的应用方式。探讨人工智能在游戏领域的价值及其对现实世界的启发。2
3策略类休闲类角色扮演类竞技类
打游戏vs.下棋4对于机器来说,打游戏和下棋两种任务很相似,都是学习在特定状态下的行为策略,只不过面对的场景不同。下棋时,机器看到的是当前棋盘,需要分析棋盘局势和对手的可能应对,选择收益最大的走棋步骤,得到的反馈是“是否获胜”。
打游戏vs.下棋在电子游戏中,机器看到的是游戏画面,需要通过画面确定最有利的行动方式,反馈则是“得分多少”
您可能关注的文档
- (共26页PPT)神奇的机器眼睛认识计算机视觉.pptx
- (共26页PPT)世界近现代史第十六讲世界经济全球化.ppt
- (共21页PPT)第某省市市场进入模式.ppt
- (共21页PPT)第十二章第1讲 机械振动振动图像.pptx
- (共21页PPT)灌装封盖机认知及工作流程.ppt
- (共21页PPT)轨道交通专业自我分析与未来职业规划报告AAA素材.pptx
- (共21页PPT)环境管理与评价职业生涯规划书小轩素材.pptx
- (共21页PPT)绩效管理与绩效考核.ppt
- (共21页PPT)京铁嘉田物流公司年会策划案.ppt
- (共21页PPT)联软科技全网零信任解决方案.pptx
- 2026年林业行业成本控制与可持续发展报告.docx
- 2026年教育行业师资队伍建设报告及2026-2031年师资力量分析.docx
- 2026年教育行业在线教育市场分析报告及未来五年发展预测报告.docx
- 2026年电子信息行业产业布局与竞争格局分析报告.docx
- 2026年生物科技行业市场前景报告及未来五年行业发展趋势分析报告.docx
- 2026年新能源汽车充电桩市场发展趋势与竞争格局分析报告.docx
- 2026年电子商务行业政府项目申报与资质认证策略.docx
- 2026年生物科技行业信息披露与法规解读.docx
- 2026年行业体检中心行业标准与监管政策报告.docx
- 2026年农业现代化技术与农村电商发展报告.docx
最近下载
- 成绩册-中华全国体育总会.pdf VIP
- 《中华人民共和国母婴保健法》《中华人民共和国母婴保健法实施办法》考核试题及答案.docx VIP
- OKUMA操作手册讲解OSP-P300.pdf VIP
- C522057【冲刺】2024年四川农业大学095132资源利用与植物保护《952资源与环境概论》考.pdf VIP
- ASTM F3173-18 飞机操纵特性Aircraft Handling Characteristics.pdf VIP
- 深圳育才中学初中新初一分班英语试卷含答案.doc VIP
- 深地深海探测技术与装备前沿.pptx VIP
- GB 28050-2025《预包装食品营养标签通则》深度解读.pptx VIP
- (正式版)DB65∕T 3320-2011 《北疆活化沙丘免灌造林技术规程》.pdf VIP
- 广东省ZHGC合作探讨-0706.pptx VIP
原创力文档

文档评论(0)