(共21页PPT)高中应用8人机对战AI打游戏讲义.pptx

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第八节人机对战:AI打游戏制/新疆大学《人工智能通识》高中版

学习目标了解电子游戏的复杂性及其与棋类游戏的区别。理解强化学习的基本原理及其在人工智能游戏中的应用方式。探讨人工智能在游戏领域的价值及其对现实世界的启发。2

3策略类休闲类角色扮演类竞技类

打游戏vs.下棋4对于机器来说,打游戏和下棋两种任务很相似,都是学习在特定状态下的行为策略,只不过面对的场景不同。下棋时,机器看到的是当前棋盘,需要分析棋盘局势和对手的可能应对,选择收益最大的走棋步骤,得到的反馈是“是否获胜”。

打游戏vs.下棋在电子游戏中,机器看到的是游戏画面,需要通过画面确定最有利的行动方式,反馈则是“得分多少”

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