信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第26部分基于几何学的点云压缩数据承载的一致性和参考软件标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-07-29 发布于山东
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信息技术 沉浸式媒体的编码表示 第26部分基于几何学的点云压缩数据承载的一致性和参考软件标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第26部分:基于几何学的点云压缩数据承载的一致性和参考软件标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part26:Conformanceandreferencesoftwareforcarriageofgeometry-basedpointcloudcompressiondata

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、自动驾驶和三维测绘等领域的迅猛发展,点云数据作为三维空间信息的重要载体,其高效压缩与可靠传输成为关键技术挑战。ISO/IEC23090系列标准,即MPEG-I标准,专注于沉浸式媒体的编码表示。其中,基于几何学的点云压缩(Geometry-basedPointCloudCompression,G-PCC)技术因其高效的压缩性能和灵活性,已成为点云编码领域的主流标准之一。本标准,即ISO/IEC23090-26:2025,作为该系列的第26部分,聚焦于G-PCC数据在各类系统与网络中进行有效封装的一致性测试与参考软件规范。本报告深入分析了该标准的立项背景、技术核心、产业价值及未来展望。研究表明,该标准的发布填补了G-P

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