第3讲:坐标系、对象捕捉、图形界限.pptx

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第3讲:坐标系及对象捕捉

任务1:坐标系

任务2:对象捕捉

任务3:图形界限设置

;教学目标:

本节课围绕3个问题来讲解:坐标系、草图设置、图形界根设置,要求大家掌握坐标系作用。

教学重点与难点:

1、图形界限

2、坐标系和草图设置;任务1:坐标系

CAD中坐标系包含WCS(世界坐标系)和UCS(用户坐标系)

1、WCS世界坐标系

系统默认坐标系为WorldCoordinateSystem(世界坐标),简称WCS。

二维平面:X轴表示水平方向,Y轴表示垂直方向,坐标原点为X轴与Y轴相交位置。

图纸上:以(X,Y)坐标表示二维点,X值与Y值之间用逗号分开。;2、UCS用户坐标系

世界坐标系是固定,AutoCAD中用户不能对其加以改变,但有时为了辅助绘图,需要改变坐标系原点及各坐标轴方向,可实现这种功效坐标称为UserCoordinateSystem(用户坐标系),简称UCS。主要用于三维图制作。;绝对坐标和相对坐标:

1、绝对坐标:就是相对于坐标原点坐标。就坐标输入法上可分为:直角坐标、极坐标。

(1)直角坐标

直角坐标用点X、Y、Z坐标值表示,坐标值之间用逗号隔开。

输入格式:X,Y,Z

比如:200,50,100

注意:在绘制二维图时,点Z坐标为0,故不需要输入该坐标值。格式为:X,

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