第3讲:坐标系及对象捕捉
任务1:坐标系
任务2:对象捕捉
任务3:图形界限设置
;教学目标:
本节课围绕3个问题来讲解:坐标系、草图设置、图形界根设置,要求大家掌握坐标系作用。
教学重点与难点:
1、图形界限
2、坐标系和草图设置;任务1:坐标系
CAD中坐标系包含WCS(世界坐标系)和UCS(用户坐标系)
1、WCS世界坐标系
系统默认坐标系为WorldCoordinateSystem(世界坐标),简称WCS。
二维平面:X轴表示水平方向,Y轴表示垂直方向,坐标原点为X轴与Y轴相交位置。
图纸上:以(X,Y)坐标表示二维点,X值与Y值之间用逗号分开。;2、UCS用户坐标系
世界坐标系是固定,AutoCAD中用户不能对其加以改变,但有时为了辅助绘图,需要改变坐标系原点及各坐标轴方向,可实现这种功效坐标称为UserCoordinateSystem(用户坐标系),简称UCS。主要用于三维图制作。;绝对坐标和相对坐标:
1、绝对坐标:就是相对于坐标原点坐标。就坐标输入法上可分为:直角坐标、极坐标。
(1)直角坐标
直角坐标用点X、Y、Z坐标值表示,坐标值之间用逗号隔开。
输入格式:X,Y,Z
比如:200,50,100
注意:在绘制二维图时,点Z坐标为0,故不需要输入该坐标值。格式为:X,
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