博乐科技市场岗笔试真题(含详细答案).docxVIP

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  • 2026-08-03 发布于河北
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博乐科技市场岗笔试真题(含详细答案).docx

博乐科技市场岗笔试真题(含详细答案)

考试说明

1.考试时长:90分钟,满分100分

2.适用岗位:博乐科技市场推广、市场运营、品牌营销岗

3.题型说明:贴合博乐游戏行业市场岗真实考情,侧重游戏营销、渠道推广、用户运营、数据分析、活动策划,无偏题怪题

4.答题要求:答案贴合职场实操,逻辑清晰、落地可行,拒绝空泛理论

一、单项选择题(每题3分,共10题,总计30分)

1.游戏行业市场推广的核心核心目标是()

A.无限提升游戏曝光量

B.精准拉新、留存用户、提升流水与品牌口碑

C.大量投放广告抢占市场

D.完成月度推广任务即可

2.以下不属于手游主流买量投放渠道的是()

A.抖音、快手信息流

B.应用宝、华为应用市场

C.线下商超海报

D.小红书、B站种草渠道

3.游戏投放中,CPI指的是()

A.单次激活成本

B.单次充值成本

C.单次点击成本

D.千次曝光成本

4.针对休闲小游戏,最有效的短期拉新促销方式是()

A.线下展会推广

B.短视频达人种草+福利裂变活动

C.高端品牌联名

D.户外大屏广告投放

5.市场4P理论中,不包含以下哪项()

A.产品(Product)

B.人员(People)

C.价格(Price)

D.渠道(Place)

6.游戏用户裂变活动的核心逻辑是()

A.花钱买流量,快速涨用户数

B.用老

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