游戏公司后端笔试题.docxVIP

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  • 2026-08-05 发布于上海
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游戏公司后端笔试题

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.下列关于线程同步机制的说法中,正确的是?

A.使用synchronized关键字修饰的方法/代码块,一定不会发生死锁

B.ReentrantLock与synchronized都可以实现互斥,但ReentrantLock提供了更丰富的功能,如可中断的锁等待、公平锁等

C.使用volatile关键字修饰的变量,其读写操作一定都是原子性的

D.在多线程环境下,使用HashMap可能会导致数据丢失,而使用HashTable则绝对安全

2.在TCP协议的三次握手过程中,以下哪个阶段表示客户端已准备好接收数据?

A.SYN

B.SYN-ACK

C.ACK

D.FIN

3.对于关系型数据库的事务,以下哪个选项不属于ACID特性?

A.原子性(Atomicity)

B.一致性(Consistency)

C.隔离性(Isolation)

D.持久性(Permanence)-*注意:此题选项设置可能不标准,通常为原子性、一致性、隔离性、持久性(ACID)。若严格按单选题,需确认题目意图,此处按原题意选一个“

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