Unity游戏开发工程师关卡优化评测
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
优化加载流程中有耗时操作内存分配过多导致频繁GC暂停等优化措施使用场景流按需加载后续场景对资源进行压缩和优化模型减面纹理压缩合理设置资源加载优先级和预加载优化加载流程中的代码逻辑使用对象池减少内存分配监控内存使用并避免内存峰值过高设计物理系
一、
1.在Unity中,管理大量重复使用的小型对象的常用优化技术是?
2.UnityProfiler窗口中,哪个标签页主要
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