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- 2026-08-06 发布于河南
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虚幻引擎笔试题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
选择题(20题×2分,共40分)
1.关于UObject的生命周期,以下哪个函数在对象构造完成后调用?
A.AActor::BeginPlay()
B.UObject::PostInitProperties()
C.UObject::Serialize()
D.UObject::Destroy()
2.虚幻引擎的渲染管线中,以下哪个阶段负责将3D模型转换为2D像素?
A.顶点处理
B.光栅化
C.片段处理
D.深度测试
3.在蓝图与C++交互中,以下哪个宏允许C++函数被蓝图调用?
A.UFUNCTION()
B.UPROPERTY()
C.UCLASS()
D.USTRUCT()
4.物理碰撞检测中,以下哪个事件在物体开始重叠时触发?
A.OnHit
B.OnOverlapBegin
C.OnComponentBeginOverlap
D.OnActorBeginOverlap
5.虚幻引擎中,资源包(Package)的主要作用是?
A.存储游戏逻辑代码
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