2026年影视后期制作与特效设计技能测评题.docxVIP

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2026年影视后期制作与特效设计技能测评题.docx

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2026年影视后期制作与特效设计技能测评题

一、单选题(每题2分,共20题)

说明:请选择最符合题意的选项。

1.在Houdini中,用于创建复杂流体模拟的模块是?

A.GeometryNodes

B.Vellum

C.CHOPs

D.Wrangle

2.AfterEffects中,哪种表达式可以实现物体沿路径移动的缓动效果?

A.`linear()`

B.`bezier()`

C.`easing()`

D.`sine()`

3.在Nuke中,用于抠像并保留背景透明通道的节点是?

A.Roto

B.Keylight

C.Delaunay

D.Primatte

4.电影级渲染器BlenderCycles与Arnold的主要区别在于?

A.采样精度

B.灯光模型

C.降噪算法

D.支持的操作系统

5.在Maya中,用于优化复杂场景面数的工具是?

A.QuadDraw

B.RetopoFlow

C.MeshSmoothing

D.PolygonReduction

6.哪种特效插件常用于制作电影中的破碎玻璃效果?

A.Element3D

B.BodyPaint3D

C.shatter

D.Particular

7.在PremierePro中,用于调整视频色彩一致性

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