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2026年影视后期制作技术与实践考核题.docx

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2026年影视后期制作技术与实践考核题

一、单选题(每题2分,共20题)

说明:下列各题每题只有一个最符合题意的选项。

1.在Houdini中创建粒子系统时,以下哪个节点主要用于控制粒子的初始速度分布?

A.Force

B.Vellum

C.Noise

D.AttributeWrangle

2.在AdobeAfterEffects中,制作动态模糊效果时,通常使用哪个图层混合模式实现自然感?

A.Screen

B.Add

C.Overlay

D.Difference

3.为电影《流浪地球2》的特效场景添加真实感的水花效果,以下哪种流体模拟软件最为常用?

A.Blender

B.MayaBifrost

C.HoudiniVellum

D.Cinema4DMoGraph

4.在Nuke中处理HDR调色时,哪个节点用于匹配不同曝光级别的素材?

A.ColorCorrection

B.LookUpTable(LUT)

C.ColorWheels

D.Exposure

5.为游戏《原神》制作次世代角色CG时,以下哪种渲染器能提供最佳的光追效果?

A.Arnold

B.Octane

C.Redshift

D.V-Ray

6.在PremierePro中剪辑4K素材时,哪个预设

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