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- 2026-08-09 发布于贵州
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2026年Unity游戏场景搭建技能测试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、场景设置与资源导入
1.在Unity中创建一个新场景,并将其保存为MyProjectScene.unity。
2.从UnityAssetStore(假设已安装并连接)中导入一个包含草地、树木资源的Asset包,将导入的资源放置在Assets/Environment文件夹下。
3.将导入包中的默认草地模型复制三个,分别放置在场景中不同的位置,并命名分别为GrassPatch1,GrassPatch2,GrassPatch3。
4.为所有草地模型随机更改缩放大小(X,Y,Z在0.5到1.5之间)。
5.将导入包中的默认树模型复制五份,分别放置在场景中草地周围,形成自然分布,命名分别为Tree1至Tree5。
6.调整场景视点,尝试使用不同的摄像机镜头(如:Orthographic,PerspectivewithdifferentFieldofView)观察场景效果。
二、地形创建与编辑
7.在场景中创建一个新的空GameObject,命名为TerrainController。
8.为TerrainController添加Terrain组件。
9.在Terrain组件中,点击Genera
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