苏州工业职业技术学院《游戏引擎入门》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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苏州工业职业技术学院《游戏引擎入门》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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苏州工业职业技术学院《游戏引擎入门》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、考虑开发一个虚拟现实(VR)游戏,需要实现逼真的场景渲染、物理模拟和用户交互。在图形引擎的选择、物理引擎的集成和交互设备的支持方面,以下哪种技术组合是最为合适的?()

A.使用开源的图形引擎,如OGRE,简单的物理模拟库,支持常见的VR设备

B.借助商业图形引擎,如UnrealEngine,先进的物理引擎,定制化支持特定VR设备

C.自主开发图形和物理引擎,适配多种通用的VR交互设备

D.选择轻量级的图形框架,忽略物理模拟,仅支持基本的VR手柄操作

2、在Java中,要实现一个线程安全的集合类,例如线程安全的队列。以下关于线程安全集合类的实现和注意事项,哪一项是错误的?()

A.使用同步机制,如锁或者并发容器类,来保证多线程访问时的数据一致性

B.在

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