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- 2026-08-11 发布于福建
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11.2《Element3D插件界面操作基础》课程任务指导书
一、任务目标
(一)知识目标
理解Element3D插件的定位与核心价值,明确其与伪三维合成、专业三维软件的差异与适用场景。
掌握插件两大操作入口的功能定位与双向联动逻辑,熟悉效果控件面板的核心参数分组。
熟悉场景编辑界面四大功能区域的布局与作用,建立三维场景操作的空间认知。
掌握视口操作、模型变换、材质赋予的基础原理,了解材质与渲染核心参数的作用。
(二)技能目标
能独立完成E3D插件的调用与启动,熟练进入场景编辑界面。
能熟练使用快捷键完成视口的旋转、平移、缩放操作,可自由切换多类标准视图。
能创建自定义三维文字,
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