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- 2026-08-12 发布于四川
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陕西2025自考[数字戏剧]三维动画基础易错题专练
1.选择题
(1)下列哪个软件不是用于三维动画制作的主要软件?
A.3dsMax
B.Maya
C.AutoCAD
D.Blender
(2)以下哪种建模方法不属于三维建模的常用方法?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲面建模
D.矢量建模
(3)在三维动画制作中,以下哪个术语表示动画的帧速率?
A.FPS
B.FPSD
C.FPR
D.FPD
2.填空题
(1)在三维动画制作中,常用的三种渲染引擎分别是______、______和______。
(2)三维动画中的关键帧动画是通过调整______和______来实现动画效果的。
(3)在三维建模中,以下哪种操作可以将多个物体组合成一个整体?______。
3.判断题
(1)在三维动画制作中,使用NURBS建模方法可以得到更平滑的曲面效果。(对/错)
(2)在三维动画制作中,光线追踪渲染可以产生更真实的渲染效果,但渲染速度较慢。(对/错)
(3)在三维动画制作中,骨骼动画适用于制作人物角色的动作。(对/错)
4.简答题
(1)简述三维动画制作的基本流程。
答:三维动画制作的基本流程包括:建模、材质与纹理、动画、灯光与渲染、后期合成。
(2)请简要介绍三维建模中常用的建模方法及其特点。
答:三维建模中常用的建模
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