游戏场景建模专业测试题(含详细答案).docx

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游戏场景建模专业测试题(含详细答案)

适用人群:游戏场景建模新人、实习生、初级建模师考核

考核方向:模型规范、布线逻辑、贴图烘焙、引擎适配、项目实操常识

总分100分考试时长:90分钟

一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)

1.手游场景建模的核心布线原则是?()

A.面数越多,模型质感越好

B.主次分明,结构处卡线、平面精简,杜绝废面废线

C.全部使用三角面,适配引擎

D.随意布线,只要外观好看即可

2.游戏场景中,墙体、地面等大面积静态模型,主流布线形状是?()

A.三角面为主

B.四边面为主

C.五边面为主

D.多边面混合

3.以下哪种面属于游戏建模

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