游戏场景建模专业测试题(含详细答案)
适用人群:游戏场景建模新人、实习生、初级建模师考核
考核方向:模型规范、布线逻辑、贴图烘焙、引擎适配、项目实操常识
总分100分考试时长:90分钟
一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)
1.手游场景建模的核心布线原则是?()
A.面数越多,模型质感越好
B.主次分明,结构处卡线、平面精简,杜绝废面废线
C.全部使用三角面,适配引擎
D.随意布线,只要外观好看即可
2.游戏场景中,墙体、地面等大面积静态模型,主流布线形状是?()
A.三角面为主
B.四边面为主
C.五边面为主
D.多边面混合
3.以下哪种面属于游戏建模
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