空间计算时代下虚拟制作LED墙实时光影追踪与虚实遮挡动画交互设计.docxVIP

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  • 2026-08-13 发布于甘肃
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空间计算时代下虚拟制作LED墙实时光影追踪与虚实遮挡动画交互设计.docx

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空间计算时代下虚拟制作LED墙实时光影追踪与虚实遮挡动画交互设计

摘要

随着空间计算技术与实时渲染引擎的深度融合,以LED墙为核心的虚拟制作正逐步取代传统绿幕,成为影视特效领域的前沿手段。然而,LED墙虚拟场景与实拍前景之间的光影失配、遮挡关系错误,始终是制约合成真实感的关键瓶颈。

本课题围绕这一核心痛点,设计并实现了一套面向LED墙虚拟制作的实时光影追踪与虚实遮挡动画交互系统。系统通过高精度光学跟踪实时计算虚拟场景光照方向与环境光信息,并利用深度传感器获取前景深度,在渲染管线中动态生成基于深度比较的遮挡蒙版,从而在实拍画面中实现虚拟物体与真实演员之间的正确遮挡关系。

论文按照“需求分析→总体设计→详细设计→实现→测试”的工程递进思路展开。第一章阐明研究背景与目标;第二章介绍空间定位、实时渲染、深度成像等关键技术并完成选型论证;第三章细化功能与非功能需求;第四章构建分层架构并划分功能模块;第五章深入光影追踪与遮挡处理的算法设计;第六章展示核心功能的实现过程与关键代码;第七章通过功能与性能测试验证系统有效性;第八章总结成果并展望未来改进方向。

本设计的核心创新在于将空间计算中的多源传感器数据(光学跟踪、深度图)实时融合到虚拟制作渲染管线中,形成一套低延迟、高精度的光影交互闭环,有效提升了LED墙虚拟制作的沉浸感与拍摄效率。

第一章绪论

1.1研究背景

近年来,基

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