《游戏美术设计职业技能考试:角色建模武器光泽表现评价试卷》.docVIP

  • 0
  • 0
  • 约3.54千字
  • 约 16页
  • 2026-08-14 发布于天津
  • 举报

《游戏美术设计职业技能考试:角色建模武器光泽表现评价试卷》.doc

《游戏美术设计职业技能考试:角色建模武器光泽表现评价试卷》

一、单项选择题(每题1分,共30题)

1.角色建模中,用于创建光滑表面的工具是?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.贴图绘制

D.顶点雕刻

2.武器光泽表现中,以下哪种材质最常用于模拟金属?

A.玻璃

B.木材

C.金属

D.布料

3.在游戏美术中,高光(Specular)主要用于表现?

A.颜色

B.纹理

C.光泽

D.阴影

4.角色建模中,用于创建复杂细节的工具是?

A.复制

B.雕刻

C.裁剪

D.拉伸

5.武器光泽表现中,以下哪种技术用于增加细节?

A.位移贴图

B.法线贴图

C.环境光遮蔽

D.自发光

6.在游戏美术中

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档