- 0
- 0
- 约3.54千字
- 约 16页
- 2026-08-14 发布于天津
- 举报
《游戏美术设计职业技能考试:角色建模武器光泽表现评价试卷》
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.角色建模中,用于创建光滑表面的工具是?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.贴图绘制
D.顶点雕刻
2.武器光泽表现中,以下哪种材质最常用于模拟金属?
A.玻璃
B.木材
C.金属
D.布料
3.在游戏美术中,高光(Specular)主要用于表现?
A.颜色
B.纹理
C.光泽
D.阴影
4.角色建模中,用于创建复杂细节的工具是?
A.复制
B.雕刻
C.裁剪
D.拉伸
5.武器光泽表现中,以下哪种技术用于增加细节?
A.位移贴图
B.法线贴图
C.环境光遮蔽
D.自发光
6.在游戏美术中
您可能关注的文档
最近下载
- 2001年江苏高考语文真题及答案.pdf
- DL_T 298-2023 发电机定子绕组端部电晕检测与评定导则(报批稿).pdf VIP
- 正泰(CHINT)NVF2变频器说明书使用手册.doc
- 五年级小数乘法练习题100道及答案.docx VIP
- 医疗器械分类目录(24页).pdf VIP
- 2023年中医执业医师《第四单元》试题(网友回忆版).docx VIP
- (正式版)DB37∕T 5163-2020 《城市轨道交通工程沿线既有建(构)筑物鉴定评估技术规程》.docx VIP
- 2024-2025学年广东省深圳中学高一(上)期中数学试卷(A卷)(含答案).pdf VIP
- 2024节水评价技术导则.docx
- T_CEA 0046—2026(电梯限速器)_标准.pdf
原创力文档

文档评论(0)