软件需求 课件 第六章 面向对象软件建模基础.pptx

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面向对象软件建模基础2025.08.28

目录Content面向对象基本概念01UML概述02静态建模机制03动态建模机制04描述物理架构的机制05

面向对象基本概念01

实体与类哲学的观点认为,现实世界是由各种各样的实体组成的。每种实体都有自己的内部状态和运动规律,它们之间通过相互联系和相互作用形成了各种系统,进而共同构成了整个客观世界,展现了实体间复杂而紧密的关系网。

实体构成世界人们为了更好地认识客观世界,会把具有相似内部状态和运动规律的实体综合在一起,称为类。类是对这些实体进行抽象后的结果,它进一步帮助我们认识到,客观世界本质上是由不同类的实体相互作用构成的整体。

类是对实体的抽象计算

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