ISOIEC 23090-102022 信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第10部分基于视觉体积视频的编码数据的传输标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-08-19 发布于山东
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ISOIEC 23090-102022 信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第10部分基于视觉体积视频的编码数据的传输标准立项发展报告.docx

信息技术沉浸式媒体的编码表示第10部分:基于视觉体积视频的编码数据的传输标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part10:CarriageofVisualVolumetricVideo-BasedCodingData

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及扩展现实(XR)技术的迅猛发展,沉浸式媒体已成为全球信息技术产业竞争的战略高地。体积视频(VolumetricVideo)作为沉浸式体验的核心内容形态,能够为用户提供六自由度(6DoF)的交互式观看体验,其高效编码与可靠传输已成为制约产业规模化发展的关键瓶颈。ISO/IEC23090-10:2022《信息技术沉浸式媒体的编码表示第10部分:基于视觉体积视频的编码数据的传输》由国际标准化组织(ISO)与国际电工委员会(IEC)联合技术委员会ISO/IECJTC1/SC29(音频、图像、多媒体和超媒体信息编码)制定,是MPEG-I(ISO/IEC23090)系列标准体系的重要组成部分。本标准于2022年5月18日正式发布,系统规定了视觉体积视频编码(V3C)数据在各类传输环境中的封装格式、信令机制与传输协

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