WebGL 基础期末试题(含详细答案).docxVIP

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  • 2026-08-24 发布于河北
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WebGL基础期末试题(含详细答案)

适用范围:前端图形开发、WebGL零基础入门课程

考试时长:90分钟

满分:100分

说明:试题侧重基础原理、核心流程、实操易错点,无偏题怪题,答案贴合实际开发场景,通俗易懂。

一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)

1.下列关于WebGL的核心定位,说法正确的是()

A.一款专门制作3D建模的桌面软件

B.基于OpenGLES的网页2D/3D图形渲染API

C.JavaScript3D图形框架

D.只能渲染3D图形,不支持2D绘制

2.WebGL渲染的核心载体是()

A.div标签

B.canvas标签

C.svg标签

D.video标签

3.WebGL程序中,着色器的两种基础类型是()

A.顶点着色器、片段着色器

B.几何着色器、纹理着色器

C.像素着色器、矩阵着色器

D.坐标着色器、颜色着色器

4.顶点着色器的主要作用是()

A.计算图形最终像素颜色

B.变换顶点坐标,确定图形顶点位置

C.加载纹理图片资源

D.处理画布清除颜色

5.WebGL标准化设备坐标系(NDC)的坐标范围是()

A.0~1

B.-1~1

C.0~100

D.-100~100

6.下列变量中,属于顶点着色器逐顶点接收数据的变量是()

A.uniform

B.att

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