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- 2026-08-24 发布于河北
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WebGL基础期末试题(含详细答案)
适用范围:前端图形开发、WebGL零基础入门课程
考试时长:90分钟
满分:100分
说明:试题侧重基础原理、核心流程、实操易错点,无偏题怪题,答案贴合实际开发场景,通俗易懂。
一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)
1.下列关于WebGL的核心定位,说法正确的是()
A.一款专门制作3D建模的桌面软件
B.基于OpenGLES的网页2D/3D图形渲染API
C.JavaScript3D图形框架
D.只能渲染3D图形,不支持2D绘制
2.WebGL渲染的核心载体是()
A.div标签
B.canvas标签
C.svg标签
D.video标签
3.WebGL程序中,着色器的两种基础类型是()
A.顶点着色器、片段着色器
B.几何着色器、纹理着色器
C.像素着色器、矩阵着色器
D.坐标着色器、颜色着色器
4.顶点着色器的主要作用是()
A.计算图形最终像素颜色
B.变换顶点坐标,确定图形顶点位置
C.加载纹理图片资源
D.处理画布清除颜色
5.WebGL标准化设备坐标系(NDC)的坐标范围是()
A.0~1
B.-1~1
C.0~100
D.-100~100
6.下列变量中,属于顶点着色器逐顶点接收数据的变量是()
A.uniform
B.att
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