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- 2026-08-25 发布于甘肃
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面向老龄化社会的跨代际协作体感交互游戏设计与代际关系促进
摘要
随着全球人口老龄化进程加速,老年群体的社会孤立问题日益凸显,而代际间共同活动的匮乏进一步加剧了沟通隔阂。本课题设计并实现了一款面向老龄化社会的跨代际协作体感交互游戏,旨在通过寓教于乐的协作任务,促进老年人与年轻一代的肢体互动与情感交流,从而有效改善老年人的社会孤立感。
本文首先从老龄化背景下的现实痛点出发,分析了现有体感游戏在代际协作领域的空白。接着,遵循“需求分析—总体设计—详细设计—实现—测试”的工程递进思路展开论述。在需求分析阶段,明确了老年用户与青少年用户的双角色模型,并细化了协作搬运、协力绘画、同步节奏等核心功能需求,以及低延迟、高容错、无障碍交互等非功能需求。
总体设计采用分层架构,将系统划分为数据采集层、识别引擎层、游戏逻辑层与表现层,并设计了任务管理、姿态识别、协作评估等核心模块。详细设计部分深入阐述了基于动态时间规整的协作姿态匹配算法,以及基于自适应阈值的老年人动作识别优化方案。系统实现基于Unity引擎与AzureKinect深度传感器,重点攻克了老年人动作幅度小、速度慢带来的识别难点。测试结果表明,游戏在响应延迟、识别准确率及用户满意度等方面均达到设计目标,验证了跨代际协作机制对改善代际关系的有效性。本设计的核心创新在于将体感交互从单人健身场景拓展至跨代际社会协作,构建了以共情
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