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- 2026-08-26 发布于河北
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短视频X传统文化虚拟现实应用论文
一.摘要
短视频与虚拟现实技术的融合为传统文化传播提供了创新路径,二者结合不仅突破了传统文化传播的时空限制,更通过沉浸式体验增强了受众的参与感和记忆深度。以故宫博物院推出的“故宫日历”短视频系列为例,该系列通过虚拟现实技术重建古代场景,将文物修复、宫廷生活等文化内容以动态形式呈现,用户可通过手机或VR设备“步入”紫禁城,观察细节或参与互动游戏。研究采用混合方法,结合内容分析法与用户行为数据,分析其叙事策略、技术实现及受众反馈。研究发现,短视频的短平快特点与虚拟现实的全息互动性形成互补,前者负责快速吸引注意力并传递核心信息,后者则深化文化体验的沉浸感。用户数据表明,互动性强的虚拟场景(如虚拟游览、文物拼图)显著提升了用户停留时间与分享意愿,而短视频的二次传播效应则进一步扩大了传统文化的覆盖面。案例证明,该模式有效解决了传统文化传播中“高门槛”“低趣味”的问题,但同时也面临技术成本高、内容同质化等挑战。结论指出,短视频与虚拟现实结合是传统文化数字化传播的有效范式,需在技术创新与内容深度之间寻求平衡,以实现文化传播与商业价值的双赢。
二.关键词
短视频;虚拟现实;传统文化;沉浸式体验;数字传播;故宫博物院;互动叙事
三.引言
在数字化浪潮席卷全球的背景下,传统文化正经历着前所未有的转型与挑战。传统载体如纸质书籍、实物展览等,虽在文化传承中扮演重要角色,但
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