Java程序设计语言概述10.2事件处理
01事件处理模式
01事件处理模式一个图形用户界面制作完成了仅仅做了程序最开始的工作,如果想要组件发挥作用,就需要对相应的组件进行事件处理。事件处理分为三个部分:事件源、事件对象和监听器。事件的执行流程:
01事件处理模式事件源(EventSource)是一个事件发生的场所,如点击按钮,事件源就是按钮、文本框获得焦点,事件源就是文本框。事件源不需要实现或继承任何接口或类,它是事件最初发生的地方。因为事件源需要注册事件监听器,所以事件源内需要有相应的盛放事件监听器的容器。01事件源事件对象(EventObject)是封装对图形用
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