网页制作第4版(教案) 模块5 任务12 “走近非遗民俗荟”——行为的使用.docx

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PAGE78计算机应用基础教学参考书(Windows7+Office2010)(第2版)书

模块5高级应用

任务12“零食食代”——行为的使用教案

1.教学整体设计

教学单元名称

网页交互设计

课时

2学时

所属章节

任务12“零食食代”——行为的使用

任务描述

通过“零食食代——行为的使用”任务,理解Dreamweaver中行为的概念与组成(事件+动作),掌握行为面板操作及常用行为(弹出信息、交换图像、效果动画、拖动AP元素、调用JavaScript关闭窗口)的添加方法;能够为网页元素绑定合适的触发事件,实现

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