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PAGE78计算机应用基础教学参考书(Windows7+Office2010)(第2版)书
模块5高级应用
任务12“零食食代”——行为的使用教案
1.教学整体设计
教学单元名称
网页交互设计
课时
2学时
所属章节
任务12“零食食代”——行为的使用
任务描述
通过“零食食代——行为的使用”任务,理解Dreamweaver中行为的概念与组成(事件+动作),掌握行为面板操作及常用行为(弹出信息、交换图像、效果动画、拖动AP元素、调用JavaScript关闭窗口)的添加方法;能够为网页元素绑定合适的触发事件,实现
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