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  • 2026-09-02 发布于江西
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软件行业研发部程序员代码编写与测试手册.docx

软件行业研发部程序员代码编写与测试手册

第1章程序员代码编写规范

1.1代码命名规范

1.1.1类与接口命名

类名应采用名词单数形式,如`User`而非`Users`。接口名需体现行为能力,以`V`或`I`开头,如`IVerifyService`。设计模式中,策略模式下的具体策略类建议使用`Strategy`后缀,如`TaxStrategy`。

命名建议:

-避免使用`I`、`A`、`U`等无意义的单字母前缀(如`ICacheService`)。

-若项目采用驼峰命名法,则所有类名首字母大写(如`UserProfileManager`)。

1.1.2变量与函数命名

变量命名需反映其作用域,局部变量可简短,如`tmp`;全局变量需明确,如`gConfig`。函数名应描述动作,遵循动宾结构,如`calculateTotalPrice()`。

命名差异对比:

|范例|问题|建议|

|

|`data`|含义模糊|`orderData`|

|`doSomething`|行为不明确|`updateUserProfile()`|

1.1.3常量命名

常量名必须全大写,单词间用下划线分隔,如`MAX_TIMEOUT`。枚举类型建议使用`StatusType`而非`Status`,以避免与

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