数字游戏中的互动叙事与玩家话语选择的分支语义网络研究 .docxVIP

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  • 2026-09-03 发布于北京
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数字游戏中的互动叙事与玩家话语选择的分支语义网络研究

摘要

随着元宇宙概念的兴起与多模态交互技术的发展,数字游戏已从单纯的娱乐工具演变为复杂的社会文化实践场域。本文聚焦于数字游戏互动叙事中的话语选择机制,旨在解决传统线性叙事理论难以解释非线性互动中意义生成动态性的核心问题。研究综合运用文献分析法、跨学科比较研究法与逻辑推演法,在多模态与元宇宙语言学视域下,剖析了玩家话语选择如何通过分支路径影响叙事走向与意义建构。

全文遵循“提出问题→分析问题→解决问题”的逻辑理路展开。首先,绪论部分阐述了研究背景,指出当前游戏叙事研究中语言学视角缺位的现状,确立了构建分支语义网络理论模型的研究目标。其次,通过文献综述梳理了国内外互动叙事与游戏语言学的研究脉络,明确了从静态文本分析转向动态过程研究的切入点。再次,界定了互动叙事、话语选择与分支语义网络等核心概念,构建了“节点—路径—网络”的分析框架。在此基础上,本文深入解析了互动叙事中预设意义与生成意义之间的核心矛盾,揭示了分支语义网络的拓扑结构对意义生成的约束与赋能机制。进而,提出了动态意义生成理论,阐释了玩家主体性在语义网络中的运作逻辑。最后,总结了研究结论,指出了理论创新与实践价值,并对未来研究方向进行了展望。本研究构建的理论框架为解析数字游戏中的多模态话语互动提供了新的语言学工具,也为元宇宙语境下的叙事设计提供了理论支撑。

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