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2026年影视后期制作与特效技术综合测试题目.docx

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2026年影视后期制作与特效技术综合测试题目

一、单选题(共10题,每题2分,计20分)

1.在Houdini中,用于创建复杂粒子系统并模拟流体动态的节点是?

A.Vellum

B.Bifrost

C.Mantra

D.Wrangle

2.AfterEffects中,哪个插件常用于制作炫酷的3D摄像机运动模糊效果?

A.Element3D

B.TrapcodeParticular

C.RE:Flex

D.PluralsightCamera

3.在Nuke中,用于将多通道RAW图像转换为可用格式的节点是?

A.Convert

B.Gather

C.Grade

D.Deliver

4.Blender中的“Cycles”渲染引擎主要采用哪种光照模型?

A.RayTracing

B.Rasterization

C.PathTracing

D.MonteCarlo

5.在Maya中,用于快速创建有机形体的工具是?

A.QuadDraw

B.ZBrush

C.SubdivisionSurfaces

D.Sculpt

6.以下哪种格式常用于存储高质量的动画序列?

A.AVI

B.MOV

C.MKV

D.FLV

7.在Fusion中,用于实现图像边缘锐化的节点是?

A.

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