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  • 2026-09-12 发布于山东
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2026年游戏设计师资格考试美术模拟卷.doc

2026年游戏设计师资格考试美术模拟卷

姓名:_____?准考证号:_____?得分:______

一、单选题(总共10题,每题2分)

1.在游戏美术设计中,以下哪一项不属于角色设计的基本要素?

A.造型

B.动作

C.色彩

D.脚本

2.游戏场景设计中的“光照”主要起到的作用不包括:

A.营造氛围

B.突出重点

C.增加细节

D.影响游戏性能

3.在3D建模中,以下哪种方法不属于多边形建模技术?

A.塑料建模

B.NURBS建模

C.多边形建模

D.范围建模

4.游戏美术中的“风格化”设计主要强调的是:

A.真实性

B.统一性

C.复杂性

D.抽象性

5.在游戏UI设计中,以下哪一项不属于常见的交互元素?

A.按钮

B.滚动条

C.图标

D.脚本

6.游戏动画设计中的“关键帧”是指:

A.动画的起始帧

B.动画的结束帧

C.动画中最重要的帧

D.动画的中间帧

7.在游戏美术中,以下哪种材质不属于常见的PBR材质?

A.金属

B.石头

C.木头

D.纸张

8.游戏场景设计中的“透视”主要指的是:

A.场景的宽度

B.场景的高度

C.

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