图形学试题的定义及答案.docxVIP

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  • 2026-09-13 发布于河南
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图形学试题的定义及答案

一、单项选择题(共10题,每题2分,总分20分)

1.计算机图形学的主要任务是利用计算机将数据转换为图像,以下哪项不属于计算机图形学的核心研究范畴?

A.图形的生成与显示

B.图形的变换与处理

C.图像的获取与增强

D.图形的分析与理解

答案:C

2.在光栅化过程中,将数学描述的几何图形转换为屏幕上像素点的过程称为:

A.扫描转换

B.像素映射

C.纹理映射

D.抗锯齿

答案:A

3.Bresenham直线生成算法是一种基于误差累积的算法,其主要特点是:

A.计算量大,精度高

B.仅适用于水平或垂直直线

C.仅使用整数运算,效率高

D.需要浮点数运算

答案:C

4.下列哪种算法主要用于多边形窗口的裁剪?

A.DDA算法

B.Bresenham算法

C.Cohen-Sutherland算法

D.Lucas-Kanade算法

答案:C

5.在光照模型中,Phong模型包含以下哪三个分量?

A.环境光、漫反射、镜面反射

B.环境光、漫反射、透射

C.环境光、镜面反射、透射

D.漫反射、镜面反射、透射

答案:A

6.Z-缓冲算法(深度缓冲算法)主要用于解决渲染中的什么问题?

A.颜色混合问题

B.深度排序问题

C.纹理映射问题

D.抗锯齿问题

答案:B

7.为了实现三维图形在二维屏幕上的投影,计算机图形学

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