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- 2026-09-13 发布于河南
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图形学试题的定义及答案
一、单项选择题(共10题,每题2分,总分20分)
1.计算机图形学的主要任务是利用计算机将数据转换为图像,以下哪项不属于计算机图形学的核心研究范畴?
A.图形的生成与显示
B.图形的变换与处理
C.图像的获取与增强
D.图形的分析与理解
答案:C
2.在光栅化过程中,将数学描述的几何图形转换为屏幕上像素点的过程称为:
A.扫描转换
B.像素映射
C.纹理映射
D.抗锯齿
答案:A
3.Bresenham直线生成算法是一种基于误差累积的算法,其主要特点是:
A.计算量大,精度高
B.仅适用于水平或垂直直线
C.仅使用整数运算,效率高
D.需要浮点数运算
答案:C
4.下列哪种算法主要用于多边形窗口的裁剪?
A.DDA算法
B.Bresenham算法
C.Cohen-Sutherland算法
D.Lucas-Kanade算法
答案:C
5.在光照模型中,Phong模型包含以下哪三个分量?
A.环境光、漫反射、镜面反射
B.环境光、漫反射、透射
C.环境光、镜面反射、透射
D.漫反射、镜面反射、透射
答案:A
6.Z-缓冲算法(深度缓冲算法)主要用于解决渲染中的什么问题?
A.颜色混合问题
B.深度排序问题
C.纹理映射问题
D.抗锯齿问题
答案:B
7.为了实现三维图形在二维屏幕上的投影,计算机图形学
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