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  • 2026-09-13 发布于未知
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美术设计设计公司UIUX实习生实习报告.docx

美术设计设计公司UIUX实习生实习报告

一、摘要

2023年7月1日至2023年8月31日,我在一家美术设计公司的UI/UX设计部门担任实习生。期间,我参与3个移动应用项目的界面优化工作,通过用户调研和可用性测试,重新设计5个关键页面,使任务完成率提升12%。运用Figma完成15份高保真原型设计,其中2份被选为团队案例。熟练应用用户画像、信息架构和A/B测试等方法,将学习到的设计系统规范应用于2个项目中,减少了25%的设计重复时间。通过实践,掌握了从需求分析到设计交付的全流程,验证了设计对用户体验的直接影响。

二、实习内容及过程

实习目的主要是想把学校学的UIUX理论用上,看看实际工作是怎么开展的,顺便积累点项目经验。

实习单位是一家做移动端产品的设计公司,主要业务是做各种APP的界面和交互设计,团队规模不大,但氛围挺开放,大家平时会一起讨论设计方案。

实习内容跟岗位基本对得上,参与了两个项目的界面优化和原型设计。具体来说,7月第一周开始熟悉项目背景和现有设计规范,用了3天时间把前一个版本的产品用Figma跑了一遍用户流程,发现几个点体验不太顺畅。比如一个购物车的添加商品流程,原设计得填两次信息,我改成了表单预填+一键确认,测试时新流程转化率确实高了5%。

接下来跟产品经理一起开了6次需求会,每次都做足功课,带着竞品分析和用户调研数据去讨论,最后输出的15份高保真原型里,有2个

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