虚拟现实引擎技术试题及答案
一、选择题(共20分)
1.在Unity引擎中,用于管理跨平台VR开发的插件系统是()。
A.UnityAssetStore
B.UnityXRPluginManagement
C.UnityPackageManager
D.UnityBuildSettings
答案:B
2.虚拟现实引擎渲染管线中,为了模拟人眼的立体视觉,通常需要将场景渲染()次。
A.1
B.2
C.3
D.4
答案:B
3.下列关于VR渲染优化的技术中,不属于减少DrawCalls(绘制调用)数量的是()。
A.合并静态网格
B.使用GPU
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