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虚拟现实引擎技术试题及答案

一、选择题(共20分)

1.在Unity引擎中,用于管理跨平台VR开发的插件系统是()。

A.UnityAssetStore

B.UnityXRPluginManagement

C.UnityPackageManager

D.UnityBuildSettings

答案:B

2.虚拟现实引擎渲染管线中,为了模拟人眼的立体视觉,通常需要将场景渲染()次。

A.1

B.2

C.3

D.4

答案:B

3.下列关于VR渲染优化的技术中,不属于减少DrawCalls(绘制调用)数量的是()。

A.合并静态网格

B.使用GPU

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