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- 2026-09-16 发布于广东
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2026年校招:游戏引擎开发题库及答案
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单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪个不是常见游戏引擎()
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Photoshop
D.Cocos2d-x
2.游戏引擎中常用的物理模拟库是()
A.Box2D
B.OpenSSL
C.SDL
D.GLUT
3.以下哪种着色器类型用于处理顶点数据()
A.像素着色器
B.顶点着色器
C.几何着色器
D.曲面细分着色器
4.游戏引擎中场景管理的基本单位是()
A.材质
B.纹理
C.关卡
D.脚本
5.下列哪个是游戏引擎中常用的脚本语言()
A.C#
B.HTML
C.CSS
D.SQL
6.用于优化游戏性能的技术是()
A.多线程编程
B.单线程编程
C.阻塞式IO
D.顺序执行
7.游戏引擎里的光照模型中,模拟物体表面自然漫反射的是()
A.朗伯光照模型
B.布林-phong光照模型
C.瓦特光照模型
D.没有这种模型
8.以下不属于游戏引擎的资源类型的是()
A.模型
B.网络协议
C.音效
D
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