2026年招聘3D模型师试题及答案.docxVIP

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  • 2026-09-17 发布于广东
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2026年招聘3D模型师试题及答案

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一、单项选择题(共10题,每题2分)

1.常用于游戏3D低模制作的软件是?A.PhotoshopB.MayaC.ZBrushD.SubstancePainter答案:B

2.低模拓扑中优先考虑的核心需求是?A.面数最少B.布线匹配动画结构C.纹理清晰度D.法线细节答案:B

3.UV拆分的核心目的是?A.减少面数B.合理分配纹理空间C.提升模型精度D.烘焙法线答案:B

4.烘焙法线贴图需用的模型是?A.低模B.高模C.拓扑后模型D.细分模型答案:B

5.游戏模型面数优化原则是?A.全高面数B.按LOD层级优化C.随意精简D.忽略结构答案:B

6.ZBrush制作细节的核心功能是?A.拓扑B.雕刻笔刷C.UV拆分D.烘焙答案:B

7.游戏拓扑“四边面”原则是为了?A.适配动画变形B.减少计算量C.方便纹理绘制D.提升精度答案:A

8.SubstancePainter主要用途是?A.低模制作B.纹理绘制C.拓扑优化D.法线烘焙答案:B

9.LOD技术的作用是?A.提升模型精度B.

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