2026年清华游戏专业水平测试题.docx

2026年清华游戏专业水平测试题

考试时长:120分钟满分:100分

一、单选题(总共10题,每题2分,总分20分)

1.在游戏引擎UnrealEngine5中,用于实现动态光照和全局光照的主要技术是()

A.光线追踪(RayTracing)

B.纹理映射(TextureMapping)

C.物理引擎(PhysX)

D.蒙皮动画(SkinningAnimation)

2.游戏设计文档(GDD)的核心组成部分不包括()

A.关卡设计(LevelDesign)

B.角色背景故事(CharacterB

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