2026年清华游戏专业水平测试题
考试时长:120分钟满分:100分
一、单选题(总共10题,每题2分,总分20分)
1.在游戏引擎UnrealEngine5中,用于实现动态光照和全局光照的主要技术是()
A.光线追踪(RayTracing)
B.纹理映射(TextureMapping)
C.物理引擎(PhysX)
D.蒙皮动画(SkinningAnimation)
2.游戏设计文档(GDD)的核心组成部分不包括()
A.关卡设计(LevelDesign)
B.角色背景故事(CharacterB
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