2025-2026年设计心理学与用户体验实战练习题.docxVIP

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2025-2026年设计心理学与用户体验实战练习题.docx

2025-2026年设计心理学与用户体验实战练习题

一、单选题(总共10题,每题2分,共20分)

1.在设计心理学中,峰终定律主要描述的是用户对产品体验的哪种记忆效果?

A.用户体验的长期稳定性

B.用户体验的峰值与结束阶段对整体记忆的影响

C.用户体验的线性累积效应

D.用户体验的随机波动性

解析:峰终定律由诺贝尔奖得主丹尼尔?卡尼曼提出,指出用户对一段体验的记忆主要由体验过程中的峰值(最愉悦或最痛苦的时刻)和终值(结束时的感受)决定,而过程中的其他体验则被淡化。选项B准确描述了这一核心概念,其他选项分别涉及长期稳定性、线性累积和随机波动,均与峰终定律不符。

2.当用户在操作产品时频繁出现错误,根据错误预防原则,设计师应优先考虑以下哪种设计策略?

A.提供详细的错误提示信息

B.增加操作步骤以降低单次操作复杂度

C.设计易于撤销的交互操作

D.使用视觉强调突出关键操作区域

解析:错误预防原则强调通过设计减少用户出错的可能性,而非依赖错误后的补救措施。选项C(撤销操作)属于错误补救,选项A(错误提示)侧重事后反馈,选项B(增加步骤)可能反而增加出错概率。选项D(视觉强调)属于预防性设计的重要手段,但不如撤销操作直接预防错误,因此正确答案为C。

3.在用户研究方法中,

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