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- 2026-09-23 发布于四川
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通过iPhone触屏选中Unity3D场景中的
GameObject对象代码
发布于
2013
年03月13日由
U3d
/
Unity3D/插件/被围观355次
通过iPhone触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码。
1.前往相机的
API
查看,可以找到将二维触摸点转化为一条从屏幕出发的射线的方
法,然后使用这条射线进行三的碰撞检测,从而选择对象。
2.最简单的方法是给物体添加一个碰撞器,任何类型的碰撞器都可以。然后为该物
体添加一个,在中编写
OnMouseDown
函数即可,这可以直接支持触摸操作。
代码如下:
射线
ray
=mCamera.ScreenPointToRay
(新的
Vector3
(touch.position.x,
touch.position.y,
0));
RaycastHit[]hits;
hits
=
Physics.RaycastAll
(ray,
50);
通过iphone触屏选中Unity3D场景中的GameObject
对象代码
Postedon2013年03月13日byU3d/Unity3D/插件/被围观355次
通
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