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2026年游戏开发引擎Unity技术测试
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(请将正确选项的字母填入括号内)
1.在Unity中,用于管理场景中所有游戏对象及其属性的根级容器是?
A.Camera
B.Light
C.Scene
D.GameObject
2.以下哪个组件通常用于让游戏对象响应物理碰撞?
A.Renderer
B.Collider
C.Rigidbody
D.Transform
3.在Unity的
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2026年游戏开发引擎Unity技术测试
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(请将正确选项的字母填入括号内)
1.在Unity中,用于管理场景中所有游戏对象及其属性的根级容器是?
A.Camera
B.Light
C.Scene
D.GameObject
2.以下哪个组件通常用于让游戏对象响应物理碰撞?
A.Renderer
B.Collider
C.Rigidbody
D.Transform
3.在Unity的
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