2026年游戏开发引擎Unity技术测试.docx

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2026年游戏开发引擎Unity技术测试

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的字母填入括号内)

1.在Unity中,用于管理场景中所有游戏对象及其属性的根级容器是?

A.Camera

B.Light

C.Scene

D.GameObject

2.以下哪个组件通常用于让游戏对象响应物理碰撞?

A.Renderer

B.Collider

C.Rigidbody

D.Transform

3.在Unity的

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