- 1
- 0
- 约1.05万字
- 约 13页
- 2026-09-25 发布于上海
- 举报
游戏设计师资格认证
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
1.在游戏设计的MDA框架中,M、D、A分别代表什么?
A.机制、动态和美学,这是游戏体验的三个分析层面
B.美术、数据和算法,这是游戏技术实现的三个核心支柱
C.模型、设计和分析,这是游戏策划阶段的三个工作流程
D.记忆、决策和行动,这是玩家认知过程的三个基本环节
答案:A
解析:MDA框架由Mechanics(机制)、Dynamics(动态)和Aesthetics(美学)构成。机制指游戏的规则、系统和数据模型;动态是机制运行后产生的实时行为模式;美学是玩家在交互中产生的情感与体验。该框架强调设计师与玩家视角的差异
您可能关注的文档
最近下载
- 铁路混凝土工程施工质量验收标准.pdf VIP
- Q/CR 689.2-2019- 铁路机车、动车组通风机组-第2部分:轴流通风机组.pdf VIP
- 申菱电梯NSFC01-01A型门机控制器使用手册.pdf
- ISO19011_2026 管理体系审核指南深度解析.pptx VIP
- T∕CEA 301-2023 地铁用自动扶梯技术规范.pdf VIP
- 人教版六年级上册数学全册教学设计(配2026年秋改版教材).doc
- 长沙理工大学申报教师系列专业技术职务任职资格参评条件细则(试行).docx
- aqc临时用电接地装置隐检与平面示意图.docx VIP
- 广东省放射工作人员线上培训与考核题库与答案.docx VIP
- 焦化厂化工车间脱硫废液提盐操作规程.doc VIP
原创力文档

文档评论(0)