城市公园声景观对游客体验影响研究综述.docVIP

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  • 2026-09-25 发布于江苏
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城市公园声景观对游客体验影响研究综述.doc

城市公园声景观对游客体验影响研究综述

一、城市公园声景观的概念与构成要素

声景观(Soundscape)概念最早由加拿大作曲家雷蒙德·默里·谢弗于20世纪60年代提出,最初用于描述人与声音环境之间的互动关系,后逐渐被引入风景园林、环境心理学等领域。在城市公园语境下,声景观指的是公园空间内所有可被感知的声音元素的集合,以及这些元素与自然环境、人文活动、空间形态共同作用形成的感知系统。不同于传统的噪声控制视角,声景观研究更强调声音的主观属性,即游客对不同声音的感知、评价与情感反馈,而非单纯的物理声级测量。

当前学界普遍将城市公园声景观划分为三类核心构成要素:第一类是自然声,包括鸟鸣、风声、流水声、树叶摩擦声等由自然环境产生的声音,这类声音通常被认为是城市公园声景观的基底,也是游客前往公园休闲的主要吸引力之一。第二类是人工声,分为功能性人工声与干扰性人工声:前者包括公园内的广播提示音、游乐设施运行声、文创活动的表演声等,是公园服务功能的延伸;后者则主要指城市交通噪声、周边施工噪声、商业活动的喧闹声等公园边界外渗透的噪声,通常被视为声景观的负面要素。第三类是活动声,即游客在公园内开展各类活动产生的声音,包括交谈声、儿童嬉闹声、运动健身声、乐器演奏声等,这类声音具有高度的动态性,会随公园使用人群、时间段、活动类型的变化发生显著差异。

近年来的研究进一步拓展了声景观的构成维度,指出除了声音本身

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