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- 2026-09-26 发布于福建
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2026年游戏设计师游戏开发进阶设计思维题集
一、概念设计题(共5题,每题20分,总分100分)
题目1(20分)
背景:某东方奇幻游戏开发商计划开发一款以时间循环为核心玩法的手机游戏。游戏设定在一个古代王朝,玩家将扮演一位拥有穿越时间能力的英雄,通过改变历史事件来改变世界结局。开发商希望这款游戏具有浓郁的中国传统文化元素,同时满足年轻玩家的快节奏游戏体验需求。
任务:请设计该游戏的核心概念文档(CCD),包括以下内容:
1.游戏核心玩法机制(300字)
2.核心系统设计(200字)
3.故事背景设定(200字)
4.目标用户画像(200字)
5.关键美术风格(200字)
题目2(20分)
背景:某欧美游戏工作室计划开发一款科幻题材的开放世界AR游戏,游戏结合了现实世界地理环境与虚构的星际文明。开发商希望游戏能够创新性地将增强现实技术与开放世界探索相结合,创造沉浸式体验。
任务:请设计该游戏的创新点文档,包括以下内容:
1.核心创新机制(300字)
2.AR技术应用方案(200字)
3.社交互动系统(200字)
4.经济系统设计(200字)
5.商业化模式(200字)
题目3(20分)
背景:某日式游戏开发商计划开发一款以心灵感应为核心玩法的合作型主机游戏。游戏设定在一个可以感知他人情绪的神秘世界,两名玩家需要通过
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