FLASH射击游戏设计与实现演示PPT课件.pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.22千字
  • 约 26页
  • 2026-09-27 发布于重庆
  • 举报

*FLASH射击游戏设计与实现

演示游戏名:《箭无不胜》指导老师:王斌教授作者:邓健安年级:2008年计算机科学与技术(2)班*《箭无不胜》游戏的设计过程一:游戏前期准备二:游戏素材搜集三:游戏角色和背景制作四:代码编写五:测试代码六:完善游戏*《箭无不胜》游戏的设计过程一:游戏前期准备研究游戏任务书,写初步计划书,初步详细计划书等。游戏布局的大概构思,游戏角色的初步勾勒,游戏背景的初步设计等。*《箭无不胜》游戏的设计过程二:游戏素材搜集根据初步制定的游戏角色和游戏背景方案进行上网搜索素材,也根据生活中一些实物进行想象设计出相关素材。其中搜索到的素材主要有如下:**《箭无不胜》游戏的设计过程三:游戏角色及背景制作游戏中的主要游戏角色最终制成如下截图:*《箭无不胜》游戏的设计过程游戏中的主要背景图布局初稿图如下截图:每一关数的游戏进行界面如下:*《箭无不胜》游戏的设计过程游戏中的主要背景图最终制作成如下截图:关数1*《箭无不胜》游戏的设计过程游戏中的主要背景图最终制作成如下截图:关数2*《箭无不胜》游戏的设计过程游戏中的主要背景图最终制作成如下截图:关数3*《箭无不胜》游戏的设计过程游戏中的主要背景图最终制作成如下截图:关数4*《箭无不胜》游戏的设计

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档