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2026年计算机二级动画制作技术试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题1分,共30分)
1.动画中,用来定义物体运动关键姿态的帧被称为?
A.插值帧
B.关键帧
C.中间帧
D.库帧
2.“挤压与拉伸”原则主要应用于哪种动画表现?
A.角色表情
B.物体碰撞
C.角色走路
D.粒子效果
3.在动画制作流程中,确定故事情节、角色设定和分镜脚本的阶段属于?
A.前期
B.中期
C.
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2026年计算机二级动画制作技术试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题1分,共30分)
1.动画中,用来定义物体运动关键姿态的帧被称为?
A.插值帧
B.关键帧
C.中间帧
D.库帧
2.“挤压与拉伸”原则主要应用于哪种动画表现?
A.角色表情
B.物体碰撞
C.角色走路
D.粒子效果
3.在动画制作流程中,确定故事情节、角色设定和分镜脚本的阶段属于?
A.前期
B.中期
C.
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