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- 2026-10-10 发布于广西
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场景建模测试题
一、单选题(每题1分,共15分)
1.场景建模中,用于表示场景中物体之间层次关系的数据结构是()
A.树形结构B.图结构C.链表结构D.数组结构
【答案】A
【解析】树形结构能够有效表示物体之间的层次关系。
2.在场景建模中,用于表示物体表面纹理信息的通常是()
A.顶点坐标B.法线向量C.纹理贴图D.颜色值
【答案】C
【解析】纹理贴图用于表示物体表面的细节纹理。
3.场景建模中,用于确定物体在三维空间中位置的信息是()
A.颜色值B.纹理坐标C.顶点坐标D.法线向量
【答案】C
【解析】顶点坐标用于确定物体在三维空间中的位置。
4.在场景建模中,用于表示物体表面光照效果的通常是()
A.纹理贴图B.法线向量C.光照贴图D.颜色值
【答案】C
【解析】光照贴图用于表示物体表面的光照效果。
5.场景建模中,用于表示物体之间相对位置关系的变换矩阵是()
A.旋转矩阵B.平移矩阵C.缩放矩阵D.变换矩阵
【答案】D
【解析】变换矩阵包含旋转、平移和缩放,用于表示物体之间的相对位置关系。
6.在场景建模中,用于表示物体表面法线向量的信息是()
A.顶点坐标B.法线向量C.纹理坐标D.颜色值
【答案】B
【解析】法线向量用于表示物体表面的法线方向。
7.场景建模中,用于表示物体之间连接关系的图结构通常是()
A.树形结构B.图结构C.链表结构D.数组结构
【答案】B
【解析
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