游戏系统策划助理岗位策划考试试卷及答案.docVIP

  • 0
  • 0
  • 约2.84千字
  • 约 5页
  • 2026-10-12 发布于山东
  • 举报

游戏系统策划助理岗位策划考试试卷及答案.doc

游戏系统策划助理岗位策划考试试卷及答案

游戏系统策划助理岗位策划考试试卷及答案

一、填空题(共10题,每题1分)

1.游戏中用于记录玩家进度和状态的核心系统通常称为____系统。

2.策划文档中常用____图来描述系统各模块之间的关系。

3.游戏内引导新玩家熟悉操作的系统一般叫____系统。

4.衡量玩家在游戏中获得物品概率的参数是____。

5.用于管理玩家之间互动的系统常见类型有____(举一例即可)。

6.游戏平衡中,调整不同职业能力的过程称为____。

7.策划常用的原型设计工具之一是____(如Axure、墨刀等)。

8.游戏内货币通常分为硬通货和____两种类型。

9.描述玩家完成特定任务后获得奖励的规则文档叫____。

10.用于限制玩家每日操作次数的系统是____系统。

填空题答案:

1.存档

2.流程

3.新手引导

4.掉率

5.好友(或公会、交易)

6.职业平衡

7.Axure(或墨刀)

8.软通货

9.任务奖励规则

10.每日限制

二、单项选择题(共10题,每题2分)

1.以下哪项不属于游戏系统策划的核心工作?()

A.设计战斗数值B.编写剧情对话C.制定系统规则D.绘制UI原型

2.游戏中“冷却时间”(CD)的主要作用是?()

A.增加玩家等待时间B.平衡技能使用频率C.提升画面效果D.减少服务器压力

3.以下哪个工具常用于制作游戏系统流程图?()

A.Ph

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档