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- 2026-10-12 发布于山东
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游戏原画师岗位原画设计考试试卷及答案
游戏原画师岗位原画设计考试试卷
一、填空题(共10题,每题1分,共10分)
1.游戏原画设计中,常用的绘制软件有______(至少填一个)
2.角色原画设计的三要素通常是外形、______和性格
3.场景原画的核心是营造______和空间感
4.人体比例中,成年人的标准头身比是______
5.色彩三原色是红、黄、______
6.游戏原画中常用的透视类型有一点透视、两点透视和______
7.角色设计中的“剪影”主要作用是______
8.绘制游戏原画时,常用的图层类型有普通图层、______和调整图层
9.游戏UI原画属于______类原画范畴
10.原画设计中,“三视图”指的是正面、侧面和______视图
二、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)
1.以下哪个软件不是游戏原画常用绘制工具?()
A.PhotoshopB.MayaC.SAID.ClipStudioPaint
2.角色原画设计中,用来表现角色动态的常用方法是?()
A.静态站立B.动态线C.三视图D.色彩平涂
3.场景原画中,用来区分前景、中景、背景的关键是?()
A.色彩饱和度B.线条粗细C.透视关系D.以上都是
4.以下哪种风格不属于游戏原画常见风格?()
A.写实风格B.卡通风格C.抽象风格D.水墨风格
5.人体结构中,连接躯干和下肢的部位是?()
A.骨盆B.脊
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