Java游戏开发面试题及详细答案(实战版)
一、Java基础核心(游戏岗高频)
1、游戏开发中,==和equals的区别?游戏场景下会踩什么坑?
参考答案:
==对于基本数据类型比较的是数值,对于引用类型比较的是对象内存地址;equals是Object方法,默认比较地址,重写后可以比较对象实际内容。
游戏开发里最常见的坑有两个:
第一,游戏中大量用到字符串配置,比如道具ID、状态标识、配置键值,直接用==判断会出现偶现bug,不同加载时机、不同类加载器会导致同内容字符串地址不同,判断失效。
第二,自定义游戏实体类,比如道具、角色、关卡数据,没有重写equals和ha
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