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- 2026-10-14 发布于上海
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网络游戏虚拟道具法律保护
一、引言
近年来,我国网络游戏产业规模持续扩大,玩家群体数量不断增长,虚拟道具作为网络游戏生态中的核心元素,其经济价值与社会属性日益凸显。从角色皮肤、武器装备到限量收藏类道具,各类虚拟道具的交易规模逐年攀升,与之相伴的是虚拟道具相关纠纷数量的快速增长,包括道具被盗、运营商擅自删除或修改道具属性、道具交易诈骗、账号封禁导致道具灭失等各类争议不断涌现。由于虚拟道具本身的数字化、依附性特征,加上现有法律规则供给不足,这类纠纷的解决往往面临定性难、举证难、赔偿标准不统一等诸多问题。研究网络游戏虚拟道具的法律保护问题,不仅关乎数亿玩家的合法财产权益维护,也关系到网络游戏行业的健康有序发展,更是数字经济背景下完善我国新型财产权保护体系的必然要求,具有重要的理论价值与现实意义。
二、网络游戏虚拟道具的法律属性界定
明确网络游戏虚拟道具的法律属性,是构建法律保护体系的逻辑前提,只有厘清其权利性质,才能确定对应的保护规则与救济路径。
(一)网络游戏虚拟道具的概念与基本特征
网络游戏虚拟道具,是指运行于网络游戏服务器中,由玩家通过付费购买、投入时间精力完成游戏任务、参与官方活动或者与其他玩家交易等方式获得的数字化虚拟物品,具体包括角色外观、武器装备、技能证书、社交称号、限定藏品等多种类型。从特征上看,虚拟道具首先具有价值性,其价值既来源于运营商的开发设计投入,也来源于玩家付出
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